CharacterReceivedEventArgs Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan argumen yang dikembalikan oleh peristiwa yang dimunculkan saat karakter diterima oleh antrean input.
public ref class CharacterReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class CharacterReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class CharacterReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedEventArgs
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Windows 10 Apps tidak menerima peristiwa ini saat Editor Metode Input (IME) diaktifkan. Editor Metode Input (IME) menangani semua input keyboard dan set yang Ditangani ke true.
Windows Phone API ini hanya didukung di aplikasi asli.
Objek ini dikembalikan oleh delegasi yang terdaftar untuk peristiwa berikut:
void SetWindow(CoreWindow const& window)
{
...
window.CharacterReceived({this, &App::OnCharacterReceived });
}
// Character received event data in CharacterReceivedEventArgs.
void OnCharacterReceived(
Windows::UI::Core::CoreWindow const& /* sender */,
Windows::UI::Core::CharacterReceivedEventArgs const& /* args */)
{
}
// returning character received events data through CharacterReceivedEventArgs
void MyCoreWindowEvents::SetWindow( // implementation called by CoreApplication::Run(), provided for context
_In_ CoreWindow^ window
)
{
// ...
window->CharacterReceived +=
ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, CharacterReceivedEventArgs^>(this, &CoreWindowEvents::OnCharacterReceived);
// ...
}
Catatan
Kelas ini tidak tangkas, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX).
Properti
Handled |
Mendapatkan atau mengatur apakah peristiwa yang diterima karakter ditangani atau tidak. |
KeyCode |
Mendapatkan kode kunci karakter yang diterima oleh antrean input. |
KeyStatus |
Mendapatkan status penekanan tombol fisik yang menaikkan peristiwa yang diterima karakter. |