CrossSlidingEventArgs Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Berisi data peristiwa untuk peristiwa CrossSliding .
public ref class CrossSlidingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class CrossSlidingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class CrossSlidingEventArgs
Public NotInheritable Class CrossSlidingEventArgs
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Javascript: Objek ini diakses dalam penanganan aktivitas CrossSliding .
Catatan
Kelas ini tidak lincah, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX) dan Menggunakan objek Windows Runtime di lingkungan multithreaded (.NET).
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
Properti
ContactCount |
Mendapatkan jumlah titik kontak pada saat peristiwa CrossSliding dikenali. |
CrossSlidingState |
Mendapatkan status peristiwa CrossSliding . |
PointerDeviceType |
Mendapatkan jenis perangkat dari sumber input. |
Position |
Mendapatkan lokasi kontak sentuh. |
Berlaku untuk
Lihat juga
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- Interaksi pengguna kustom
- Panduan UX untuk interaksi pengguna kustom
- Panduan desain sentuh
- Sampel mode interaksi pengguna
- Sampel visual fokus
- Input: Sampel kemampuan perangkat
- Input: Sampel tinta yang disederhanakan
- Input: sampel gerakan Windows 8
- Input: Sampel peristiwa input pengguna XAML
- Sampel pengguliran, penggeseran, dan pembesaran tampilan XAML
- Sampel input sentuh DirectX
- Input: Sampel manipulasi dan gerakan (C++)
- Input: Sampel pengujian tekan sentuhan
- Sampel identifikasi sumber input
- Sampel injeksi sentuh
- Sampel pengujian hit sentuh Win32