EdgeGestureEventArgs Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan akses ke jenis input pengguna yang memicu peristiwa gerakan tepi.
public ref class EdgeGestureEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class EdgeGestureEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class EdgeGestureEventArgs
Public NotInheritable Class EdgeGestureEventArgs
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Kelas ini dikembalikan sebagai bagian dari peristiwa edgeGesture.starting, edgeGesture.canceled, dan edgeGesture.completed .
Catatan
Kelas ini tidak lincah, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX) dan Menggunakan objek Windows Runtime di lingkungan multithreaded (.NET).
Properti
Kind |
Mendapatkan jenis input pengguna yang memicu peristiwa gerakan tepi. |
Berlaku untuk
Lihat juga
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- Interaksi pengguna kustom
- Panduan UX untuk interaksi pengguna kustom
- Panduan desain sentuh
- Sampel mode interaksi pengguna
- Sampel visual fokus
- Input: Sampel kemampuan perangkat
- Input: Sampel tinta yang disederhanakan
- Input: sampel gerakan Windows 8
- Input: Sampel peristiwa input pengguna XAML
- Sampel pengguliran, penggeseran, dan pembesaran tampilan XAML
- Sampel input sentuh DirectX
- Input: Sampel manipulasi dan gerakan (C++)
- Input: Sampel pengujian tekan sentuhan
- Sampel identifikasi sumber input
- Sampel injeksi sentuh
- Sampel pengujian hit sentuh Win32