GestureRecognizer.Tapped Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi saat input pointer ditafsirkan sebagai gerakan ketukan.
// Register
event_token Tapped(TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Tapped(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::Tapped_revoker Tapped(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, TappedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,TappedEventArgs> Tapped;
function onTapped(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("tapped", onTapped);
gestureRecognizer.removeEventListener("tapped", onTapped);
- or -
gestureRecognizer.ontapped = onTapped;
Public Custom Event Tapped As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, TappedEventArgs)
Jenis Acara
Berlaku untuk
Lihat juga
- TappedEventArgs
- Input dan interaksi
- Sampel mode interaksi pengguna
- Sampel visual fokus
- Input: Sampel kemampuan perangkat
- Input: Sampel tinta yang disederhanakan
- Input: sampel gerakan Windows 8
- Input: Sampel peristiwa input pengguna XAML
- Sampel pengguliran, penggeseran, dan pembesaran tampilan XAML
- Sampel input sentuh DirectX
- Input: Sampel manipulasi dan gerakan (C++)
- Input: Sampel pengujian tekan sentuhan
- Sampel identifikasi sumber input
- Sampel injeksi sentuh
- Sampel pengujian hit sentuh Win32