Bagikan melalui


SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver Metode

Definisi

Secara sinkron meminta HandMeshObserver untuk memberikan pembaruan jala untuk setiap bingkai yang melacak bentuk tangan yang terdeteksi.

public:
 virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver

Mengembalikan

Pengamat jala tangan jika sumber ini mendukung jala tangan; jika tidak, null.

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1903 (diperkenalkan dalam 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v8.0)

Keterangan

Dibutuhkan lebih dari satu bingkai untuk menginisialisasi langganan aplikasi untuk menangani pembaruan jala tangan.

Anda harus memanggil metode sinkron ini hanya dari utas latar belakang. Jika Anda memanggil dari utas UI, merender utas atau memperbarui utas, Anda harus memanggil metode TryCreateHandMeshObserverAsync asinkron sebagai gantinya.

Berlaku untuk