SpatialPointerPose.TryGetInteractionSourcePose Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan pose pointer untuk sumber interaksi spasial tertentu, seperti pengontrol gerakan, pada tanda waktu tertentu.
public:
virtual SpatialPointerInteractionSourcePose ^ TryGetInteractionSourcePose(SpatialInteractionSource ^ source) = TryGetInteractionSourcePose;
SpatialPointerInteractionSourcePose TryGetInteractionSourcePose(SpatialInteractionSource const& source);
public SpatialPointerInteractionSourcePose TryGetInteractionSourcePose(SpatialInteractionSource source);
function tryGetInteractionSourcePose(source)
Public Function TryGetInteractionSourcePose (source As SpatialInteractionSource) As SpatialPointerInteractionSourcePose
Parameter
- source
- SpatialInteractionSource
Sumber interaksi spasial tempat pose pointer harus ditentukan.
Mengembalikan
Penunjuk sumber interaksi berpose.
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)
|
Keterangan
Pose penunjuk mewakili ujung pengontrol gerakan yang menunjuk ke depan. Pose ini paling baik digunakan untuk raycast saat menunjuk UI saat Anda merender model pengontrol itu sendiri.
Untuk memeriksa pose genggaman pengontrol gerakan, periksa properti Posisi dan Orientasi langsung pada instans SpatialInteractionSourceLocation , yang tersedia dari SpatialInteractionSourceState.Properties. CobaGetLocation.
Metode ini akan mengembalikan null jika sumber interaksi spasial yang ditentukan tidak mendukung penunjukan (IsPointingSupported adalah false) atau jika sumber tidak memiliki pelacakan posisi pada saat itu.