Bagikan melalui


CoreInputView.PrimaryViewAnimationStarting Kejadian

Definisi

Animasi dalam aplikasi yang terjadi sebagai respons terhadap peragaan atau persembunyian tampilan utama CoreInputView .

// Register
event_token PrimaryViewAnimationStarting(TypedEventHandler<CoreInputView, CoreInputViewAnimationStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PrimaryViewAnimationStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
CoreInputView::PrimaryViewAnimationStarting_revoker PrimaryViewAnimationStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<CoreInputView, CoreInputViewAnimationStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<CoreInputView,CoreInputViewAnimationStartingEventArgs> PrimaryViewAnimationStarting;
function onPrimaryViewAnimationStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
coreInputView.addEventListener("primaryviewanimationstarting", onPrimaryViewAnimationStarting);
coreInputView.removeEventListener("primaryviewanimationstarting", onPrimaryViewAnimationStarting);
- or -
coreInputView.onprimaryviewanimationstarting = onPrimaryViewAnimationStarting;
Public Custom Event PrimaryViewAnimationStarting As TypedEventHandler(Of CoreInputView, CoreInputViewAnimationStartingEventArgs) 

Jenis Acara

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 11 (diperkenalkan dalam 10.0.22000.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v14.0)

Keterangan

Tampilan utama mengacu pada salah satu tampilan CoreInputViewKind.Keyboard atau CoreInputViewKind.Handwriting , sementara CoreInputView dapat menjadi salah satu nilai dari CoreInputViewKind.

Penting

Aplikasi harus menggunakan nilai ini saat mengatur durasi animasi apa pun yang didasarkan pada peragaan atau persembunyian CoreInputView. Jika mengoordinasikan animasi antara aplikasi dan CoreInputView, pastikan animasi aplikasi tidak selesai sebelum animasi CoreInputView untuk menghindari melihat visual latar belakang yang tidak konsisten di ruang antara konten aplikasi dan panel input.

UI aplikasi me-reflow berdasarkan CoreInputViewOcclusion.OccludingRect, yang merupakan rect kosong saat bersembunyi.

Panel input beranimasi ke layar lebih cepat di awal, sambil secara bertahap melambat menuju akhir (kebalikannya terjadi ketika menghidupkan dari layar).

Jika jendela aplikasi saat ini diposisikan seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut (1 menunjukkan tinggi tepi bawah), tinggi CoreInputViewOcclusion untuk peristiwa PrimaryViewAnimationStarting ditunjukkan oleh 2 dan AnimationDuration ditunjukkan oleh 3. Dalam scenaro ini, tinggi tampilan utama sama dengan (Tinggi 1 + Tinggi 2).

Tinggi panel CoreInputView PrimaryViewAnimationStarting.

Durasi CoreInputView PrimaryViewAnimationStarting.

Pada gilirannya, AnimationDuration dari peristiwa PrimaryViewAnimationHiding ditunjukkan oleh 4 dalam gambar berikut, dengan tinggi oklusi 0.

AnimationDuration dari peristiwa PrimaryViewAnimationHiding ditunjukkan oleh #4

Catatan

Oklusi panel input mengambang tidak perlu ditangani, sehingga AnimationDuration selalu 0.

Berlaku untuk

Lihat juga