MediaElement.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menerapkan efek audio untuk diputar. Berlaku untuk sumber berikutnya yang disetel pada MediaElement ini.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ effectID, bool effectOptional, IPropertySet ^ effectConfiguration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& effectID, bool const& effectOptional, IPropertySet const& effectConfiguration);
public void AddAudioEffect(string effectID, bool effectOptional, IPropertySet effectConfiguration);
function addAudioEffect(effectID, effectOptional, effectConfiguration)
Public Sub AddAudioEffect (effectID As String, effectOptional As Boolean, effectConfiguration As IPropertySet)
Parameter
- effectID
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Pengidentifikasi untuk efek yang diinginkan.
- effectOptional
-
Boolean
bool
true jika efek tidak boleh memblokir pemutaran ketika efek tidak dapat digunakan pada durasi. false jika efek harus memblokir pemutaran ketika efek tidak dapat digunakan pada durasi.
- effectConfiguration
- IPropertySet
Kumpulan properti yang mengirimkan nilai properti ke efek tertentu seperti yang dipilih oleh effectID.
Keterangan
Efek audio perlu ditambahkan sebelum memuat sumber. Jika tidak, ini akan diterapkan untuk sumber berikutnya yang diatur pada MediaElement ini.