Bagikan melalui


EventTrigger Kelas

Definisi

Mewakili pemicu yang menerapkan serangkaian tindakan (papan cerita animasi) sebagai respons terhadap suatu peristiwa. Tidak umum digunakan. Lihat Keterangan.

public ref class EventTrigger sealed : TriggerBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
class EventTrigger final : TriggerBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class EventTrigger final : TriggerBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
public sealed class EventTrigger : TriggerBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Actions")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class EventTrigger : TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
<EventTrigger>
  oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
 
Warisan
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject TriggerBase EventTrigger
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Contoh

Contoh XAML ini menunjukkan struktur dasar untuk menggunakan FrameworkElement.Triggers dengan perilaku pemicu FrameworkElement.Loaded default untuk menjalankan animasi papan cerita. XAML ini menunjukkan elemen kontainer EventTrigger dan BeginStoryboard dalam hubungan yang tepat dengan masing-masing menggunakan sintaks properti konten XAML dan tag elemen properti yang tidak perlu dihilangkan.

<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
    <Canvas.Triggers>
        <EventTrigger>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
                   <!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
                    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
                      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
                      To="Green" Duration="0:0:4"/>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
</Canvas>

Keterangan

Pemicu, EventTrigger, Tindakan , dan BeginStoryboard tidak umum digunakan. API ini terutama ada untuk kompatibilitas di XAML yang awalnya digunakan untuk Microsoft Silverlight. Untuk sebagian besar skenario di mana pemicu peristiwa digunakan sebelumnya, lakukan salah satu hal berikut:

Jika Anda memilih untuk menggunakan Pemicu, di Windows Runtime XAML, perilaku default untuk pemicu peristiwa dan satu-satunya peristiwa yang dapat digunakan untuk memanggil EventTrigger adalah FrameworkElement.Loaded. Karena itu adalah perilaku default dan satu-satunya yang diaktifkan, jangan atur atribut RoutedEvent . Cukup gunakan XAML <EventTrigger>. Jika Anda mengatur RoutedEvent secara eksplisit (tidak disarankan), satu-satunya XAML yang berfungsi adalah <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">. "Dimuat" yang tidak memenuhi syarat, atau nilai lainnya, melempar pengecualian penguraian. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pemicu.

Konstruktor

EventTrigger()

Menginisialisasi instans baru kelas EventTrigger .

Properti

Actions

Mendapatkan koleksi objek BeginStoryboard yang dikelola EventTrigger ini.

Dispatcher

Mendapatkan CoreDispatcher yang dikaitkan dengan objek ini. CoreDispatcher mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI meskipun kode dimulai oleh utas non-UI.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RoutedEvent

Mendapatkan atau mengatur nama peristiwa yang memulai pemicu. Tidak umum diatur, lihat Keterangan.

Metode

ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback.

(Diperoleh dari DependencyObject)

Berlaku untuk

Lihat juga