AcrylicBrush Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengecat area dengan bahan semi transparan yang menggunakan beberapa efek termasuk kabur dan tekstur kebisingan.
API
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AcrylicBrush : XamlCompositionBrushBase
function AcrylicBrush()
Public Class AcrylicBrush
Inherits XamlCompositionBrushBase
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Fall Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v5.0)
|
Contoh
Ujung
Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat materi Acrylic.
Jika Anda telah menginstal aplikasi Galeri WinUI 2
- Dapatkan aplikasi Galeri WinUI 2 (Microsoft Store)
- Dapatkan kode sumber (GitHub)
Untuk menambahkan kuas akrilik, tentukan tiga sumber daya untuk tema kontras gelap, terang, dan tinggi. Perhatikan bahwa sebaliknya, sebaiknya gunakan SolidColorBrush dengan x:Key
yang sama dengan AcrylicBrush gelap/terang.
Nota
Jika Anda tidak menentukan nilai TintLuminosityOpacity, sistem akan secara otomatis menyesuaikan nilainya berdasarkan TintColor dan TintOpacity Anda.
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Default">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
BackgroundSource="HostBackdrop"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FF7F0000"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
<SolidColorBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
Color="{ThemeResource SystemColorWindowColor}"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
BackgroundSource="HostBackdrop"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FFFF7F7F"/>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
Contoh ini menunjukkan cara membuat AcrylicBrush dalam kode. Jika aplikasi Anda mendukung beberapa target OS, pastikan untuk memeriksa apakah API ini tersedia di komputer pengguna sebelum Anda menggunakannya.
if (Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush"))
{
Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush myBrush = new Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush();
myBrush.BackgroundSource = Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop;
myBrush.TintColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.FallbackColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.TintOpacity = 0.6;
grid.Fill = myBrush;
}
else
{
SolidColorBrush myBrush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 202, 24, 37));
grid.Fill = myBrush;
}
Keterangan
Riwayat versi
Versi Windows | Versi SDK | Nilai ditambahkan |
---|---|---|
1903 | 18362 | TintLuminosityOpacity |
Konstruktor
AcrylicBrush() |
Menginisialisasi instans baru kelas AcrylicBrush. API |
Properti
AlwaysUseFallback |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah kuas dipaksa ke warna fallback padat. API WinUI 2 yang setara untukUWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback (untuk WinUI di Windows App SDK, lihat namespace layanan Windows App SDK ). |
AlwaysUseFallbackProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi AlwaysUseFallback. API WinUI 2 yang setara untukUWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty (untuk WinUI di Windows App SDK , lihat namespace layanan SDK Aplikasi Windows ). |
BackgroundSource |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah sampel kuas dari konten aplikasi atau dari konten di belakang jendela aplikasi. API |
BackgroundSourceProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi BackgroundSource. API WinUI 2 yang setara untukUWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty (untuk WinUI di Windows App SDK, lihat namespace layanan Windows App SDK ). |
CompositionBrush |
Mendapatkan atau mengatur KomposisiBrush digunakan oleh sikat XAML ini. (Diperoleh dari XamlCompositionBrushBase) |
Dispatcher |
Mendapatkan CoreDispatcher |
FallbackColor |
Warna yang digunakan untuk penyajian jika KomposisiBrush tidak dapat dirender. (Diperoleh dari XamlCompositionBrushBase) |
Opacity |
Mendapatkan atau menetapkan tingkat keburaman Brush. (Diperoleh dari Brush) |
RelativeTransform |
Mendapatkan atau mengatur transformasi yang diterapkan pada kuas menggunakan koordinat relatif. (Diperoleh dari Brush) |
TintColor |
Mendapatkan atau mengatur warna warna untuk bahan akrilik semi transparan. API |
TintColorProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TintColor. API WinUI 2 yang setara untukUWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty (untuk WinUI di Windows App SDK, lihat namespace Windows App SDK). |
TintLuminosityOpacity |
Mendapatkan atau mengatur jumlah kecerahan antara TintColor dan piksel yang mendasar di belakang permukaan Akrilik. API |
TintLuminosityOpacityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TintLuminosityOpacity. API |
TintOpacity |
Mendapatkan atau mengatur tingkat keburaman warna. API |
TintOpacityProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TintOpacity. Equivalent |
TintTransitionDuration |
Mendapatkan atau mengatur panjang animasi transisi otomatis yang digunakan saat TintColor berubah. API WinUI 2 yang setara untukUWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration (untuk WinUI di Windows App SDK , lihat namespace layanan SDK Aplikasi Windows ). |
TintTransitionDurationProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TintTransitionDuration. API WinUI 2 yang setara untukUWP : Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty (untuk WinUI di Windows App SDK, lihat namespace layanan SDK Aplikasi Windows ). |
Transform |
Mendapatkan atau mengatur transformasi yang diterapkan pada kuas. (Diperoleh dari Brush) |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
OnConnected() |
Dipanggil ketika kuas pertama kali digunakan pada layar untuk melukis elemen. Ketika diimplementasikan dalam kelas turunan, Anda dapat membuat instans KomposisiBrush dan menyediakannya ke kerangka kerja dengan mengatur properti KomposisiBrush. onDisconnected akan dipanggil ketika kuas tidak lagi digunakan untuk melukis elemen apa pun. (Diperoleh dari XamlCompositionBrushBase) |
OnDisconnected() |
Dipanggil ketika kuas tidak lagi digunakan untuk melukis elemen apa pun. Ketika diimplementasikan dalam kelas turunan, Anda dapat dengan aman membuang kuas kompossi dan sumber daya komposisi lainnya. OnConnected akan dipanggil lagi jika kuas kemudian digunakan untuk melukis elemen apa pun setelah terputus. (Diperoleh dari XamlCompositionBrushBase) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari Brush) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Saat ditimpa dalam kelas turunan, menentukan properti yang dapat dianimasikan. (Diperoleh dari Brush) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal diatur. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |