DoubleAnimation.EasingFunction Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur fungsi permudah yang diterapkan ke animasi ini.

public:
 property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();

void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = doubleAnimation.easingFunction;
doubleAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<DoubleAnimation>
  <DoubleAnimation.EasingFunction>
    singleEasingFunction
  </DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>

Nilai Properti

Fungsi permudah diterapkan pada animasi ini.

Contoh

Contoh XAML ini menerapkan fungsi pelunasan BounceEase ke DoubleAnimation untuk membuat efek memantul.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" Background="White">
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="ball" 
                Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TranslateTransform.Y)">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <BounceEase Bounces="4" EasingMode="EaseOut" 
                                Bounciness="1.8" />
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Ellipse x:Name="ball" MouseLeftButtonDown="Clicked" 
     Fill="Blue" Width="100" Height="100">
      <Ellipse.RenderTransform>
        <TranslateTransform/>
      <Ellipse.RenderTransform>
    <Ellipse
</StackPanel>
// When the user clicks the object, the animation begins. 
private void Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Keterangan

Fungsi kemudahan memungkinkan Anda menerapkan rumus matematika kustom ke animasi Anda. Operasi matematika sering berguna untuk menghasilkan animasi yang mensimulasikan fisika dunia nyata dalam sistem koordinat 2-D. Misalnya, Anda mungkin ingin objek memantul secara realistis atau berperilaku seolah-olah berada di musim semi. Untuk daftar fungsi yang meringankan dan info tentang cara menggunakannya, lihat Animasi bingkai kunci dan animasi fungsi yang meringankan.

Berlaku untuk

Lihat juga