DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, DoubleKeyFrame) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyisipkan item yang ditentukan pada indeks yang ditentukan.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, DoubleKeyFrame ^ value) = IVector<DoubleKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, DoubleKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, DoubleKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As DoubleKeyFrame)
Parameter
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indeks untuk mengatur nilai.
- value
- DoubleKeyFrame
Nilai yang akan ditetapkan.
Penerapan
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Keterangan
InsertAt memperluas koleksi dan memindahkan semua item indeks berikutnya satu per satu.
Sebaliknya, SetAt menggantikan item di indeks, dan jumlah koleksi tetap sama.