Bagikan melalui


KeySpline.ControlPoint1 Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur titik kontrol pertama yang digunakan untuk menentukan kurva Bezier yang menjelaskan KeySpline.

public:
 property Point ControlPoint1 { Point get(); void set(Point value); };
Point ControlPoint1();

void ControlPoint1(Point value);
public Point ControlPoint1 { get; set; }
var point = keySpline.controlPoint1;
keySpline.controlPoint1 = point;
Public Property ControlPoint1 As Point
<KeySpline ControlPoint1="x,y"/>

Nilai Properti

Titik kontrol pertama yang digunakan untuk menentukan kurva Bezier yang menjelaskan KeySpline.

Berlaku untuk

Lihat juga