Bagikan melalui


GeometryCollection.InsertAt(UInt32, Geometry) Metode

Definisi

Sisipkan item yang ditentukan pada indeks yang ditentukan.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, Geometry const& value);
public void InsertAt(uint index, Geometry value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As Geometry)

Parameter

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indeks untuk mengatur nilai.

value
Geometry

Nilai yang akan ditetapkan.

Penerapan

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Keterangan

InsertAt memperluas koleksi dan memindahkan semua item indeks berikutnya satu per satu.

Sebaliknya, SetAt menggantikan item di indeks, dan jumlah koleksi tetap sama.

Berlaku untuk