RenderTargetBitmap.PixelHeight Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan tinggi bitmap yang dirender dalam piksel.
public:
property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer
Nilai Properti
int
Tinggi bitmap yang dirender dalam piksel.
Keterangan
Jangan mengandalkan nilai ini sebelum RenderAsync dipanggil.
Ukuran maksimum yang dirender dari pohon visual XAML dibatasi oleh dimensi maksimum tekstur Microsoft DirectX; untuk informasi selengkapnya lihat Batas Sumber Daya (). Batas sumber daya ini dapat bervariasi tergantung pada perangkat keras tempat aplikasi berjalan. Konten yang sangat besar yang melebihi batas ini mungkin diskalakan agar pas. Jika batas penskalan diterapkan dengan cara ini, ukuran yang dirender setelah penskalakan dapat dikueri menggunakan properti PixelWidth dan PixelHeight. Misalnya, pohon visual XAML 10000 kali 10000 piksel mungkin diskalakan ke 4096 sebesar 4096 piksel, contoh batas sumber daya tertentu pada tekstur 2D yang diterapkan.