Bagikan melalui


TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) Metode

Definisi

Mengatur nilai pada indeks yang ditentukan ke nilai TimelineMarker yang ditentukan.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)

Parameter

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indeks untuk mengatur nilai.

value
TimelineMarker

Nilai yang akan ditetapkan.

Penerapan

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Keterangan

API Koleksi untuk TimelineMarkerCollection

TimelineMarkerCollection adalah daftar yang diurutkan di mana pesanan ditentukan oleh nilai Waktu setiap item TimelineMarker yang terkandung dalam koleksi. API pengumpulan untuk TimelineMarkerCollection secara internal memproses setiap item baru yang ditambahkan ke koleksi dan menambahkannya di lokasi indeks yang sesuai dengan urutan yang diperbarui dari semua nilai Waktu untuk semua item TimelineMarker dalam koleksi.

Kami sarankan Anda tidak menggunakan SetAt untuk mengatur (mengubah) nilai karena posisi indeks bilangan bulat dikontrol oleh logika internal. Sebagai gantinya, iterasi koleksi dan hapus item dengan nilai Waktu tertentu atau yang cocok dengan kumpulan nilai TimelineMarker lengkap.

Berlaku untuk