PointHelper Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Titik adalah struktur Windows Runtime yang mewakili posisi X,Y dalam sistem koordinat. Titik digunakan sebagai nilai di banyak API Windows Runtime yang berbeda.
PointHelper adalah salah satu dari beberapa kelas Helper yang dimaksudkan untuk menyediakan metode utilitas untuk nilai struktur Windows Runtime. Kode C# dan Microsoft Visual Basic dapat menggunakan anggota Point sebagai gantinya, karena anggota utilitas tersedia langsung pada struktur karena dukungan runtime .NET Framework. Kode C++ hanya dapat mengakses nilai data X dan Y di Point. Untuk pengembang C++, fitur utilitas yang kira-kira sama dengan yang dapat digunakan pengembang Microsoft Visual Basic langsung di Point tersedia dalam bentuk statis pada kelas PointHelper.
Metode
FromCoordinates(Single, Single) |
Membuat nilai Titik baru menggunakan nilai koordinat x dan y dalam piksel. Kode C# dan Microsoft Visual Basic harus menggunakan konstruktor Point(Double,Double). |