UIElement.TransformToVisual(UIElement) Metode

Definisi

Mengembalikan objek transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari UIElement ke objek yang ditentukan.

public:
 virtual GeneralTransform ^ TransformToVisual(UIElement ^ visual) = TransformToVisual;
GeneralTransform TransformToVisual(UIElement const& visual);
public GeneralTransform TransformToVisual(UIElement visual);
function transformToVisual(visual)
Public Function TransformToVisual (visual As UIElement) As GeneralTransform

Parameter

visual
UIElement

Objek untuk dibandingkan dengan objek saat ini untuk tujuan mendapatkan transformasi. Jika parameter ini null, maka akar pohon XAML digunakan.

Mengembalikan

Informasi transformasi sebagai objek. Panggil metode pada objek ini untuk mendapatkan transformasi praktis.

Contoh

Contoh ini memperlihatkan skenario untuk memanggil TransformToVisual untuk menginterpretasikan koordinat dari PointerPoint dalam bingkai referensi koordinat elemen yang bukan pengirim peristiwa. Di sini, queryPointer metode pertama-tama mengakses koordinat yang berhubungan dengan pengirim (ini adalah panggilan GetCurrentPoint di baris pertama metode) tetapi kemudian menggunakan TransformToVisual untuk mengonversi koordinat titik ke dalam bingkai referensi untuk page kontainer tata letak yang sebenarnya beberapa lapisan penahanan di XAML. Untuk melihat konteks selengkapnya untuk kode ini (termasuk melihat bagaimana queryPointer tampilan menghasilkan UI dan saat dipanggil), lihat contoh kode lengkap yang ditampilkan dalam topik Menangani input penunjuk.

    <Page
    x:Class="PointerInput.MainPage"
    IsTabStop="false"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:PointerInput"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Name="page">

    <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="150" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="320" />
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Canvas Name="Container" 
                Grid.Column="0"
                Grid.Row="1"
                HorizontalAlignment="Center" 
                VerticalAlignment="Center" 
                Margin="0,0,0,0" 
                Height="320"  Width="640">
            <Rectangle Name="Target" 
                       Fill="#FF0000" 
                       Stroke="Black" 
                       StrokeThickness="0"
                       Height="320" Width="640" />
        </Canvas>
        <TextBox Name="eventLog" 
                 Grid.Column="1"
                 Grid.Row="0"
                 Grid.RowSpan="3" 
                 Background="#000000" 
                 TextWrapping="Wrap" 
                 Foreground="#FFFFFF" 
                 ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible" 
                 BorderThickness="0"/>
    </Grid>
</Page>
<Page
    x:Class="PointerInput.MainPage"
    IsTabStop="false"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:PointerInput"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Name="page">

    <Grid Background="{StaticResource ApplicationForegroundThemeBrush}">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="69.458" />
            <ColumnDefinition Width="80.542"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="320" />
            <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Canvas Name="Container" 
                Grid.Column="0"
                Grid.Row="1"
                HorizontalAlignment="Center" 
                VerticalAlignment="Center" 
                Margin="245,0" 
                Height="320"  Width="640">
            <Rectangle Name="Target" 
                       Fill="#FF0000" 
                       Stroke="Black" 
                       StrokeThickness="0"
                       Height="320" Width="640" />
        </Canvas>
        <Button Name="buttonClear"
                Foreground="White"
                Width="100"
                Height="100">
            clear
        </Button>
        <TextBox Name="eventLog" 
                 Grid.Column="1"
                 Grid.Row="0"
                 Grid.RowSpan="3" 
                 Background="#000000" 
                 TextWrapping="Wrap" 
                 Foreground="#FFFFFF" 
                 ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Visible" 
                 BorderThickness="0" Grid.ColumnSpan="2"/>
    </Grid>
</Page>
String queryPointer(PointerPoint ptrPt)
{
    String details = "";

    switch (ptrPt.PointerDevice.PointerDeviceType)
    {
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse:
            details += "\nPointer type: mouse";
            break;
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen:
            details += "\nPointer type: pen";
            if (ptrPt.IsInContact)
            {
                details += "\nPressure: " + ptrPt.Properties.Pressure;
                details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
                details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
                details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
                details += "\nBarrel button pressed: " + ptrPt.Properties.IsBarrelButtonPressed;
            }
            break;
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch:
            details += "\nPointer type: touch";
            details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
            details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
            details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
            break;
        default:
            details += "\nPointer type: n/a";
            break;
    }

    GeneralTransform gt = Target.TransformToVisual(page);
    Point screenPoint;

    screenPoint = gt.TransformPoint(new Point(ptrPt.Position.X, ptrPt.Position.Y));
    details += "\nPointer Id: " + ptrPt.PointerId.ToString() +
        "\nPointer location (parent): " + ptrPt.Position.X + ", " + ptrPt.Position.Y +
        "\nPointer location (screen): " + screenPoint.X + ", " + screenPoint.Y;
    return details;
}
String queryPointer(PointerPoint ptrPt)
{
    String details = "";

    switch (ptrPt.PointerDevice.PointerDeviceType)
    {
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse:
            details += "\nPointer type: mouse";
            break;
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen:
            details += "\nPointer type: pen";
            if (ptrPt.IsInContact)
            {
                details += "\nPressure: " + ptrPt.Properties.Pressure;
                details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
                details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
                details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
                details += "\nBarrel button pressed: " + ptrPt.Properties.IsBarrelButtonPressed;
            }
            break;
        case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch:
            details += "\nPointer type: touch";
            details += "\nrotation: " + ptrPt.Properties.Orientation;
            details += "\nTilt X: " + ptrPt.Properties.XTilt;
            details += "\nTilt Y: " + ptrPt.Properties.YTilt;
            break;
        default:
            details += "\nPointer type: n/a";
            break;
    }

    GeneralTransform gt = Target.TransformToVisual(page);
    Point screenPoint;

    screenPoint = gt.TransformPoint(new Point(ptrPt.Position.X, ptrPt.Position.Y));
    details += "\nPointer Id: " + ptrPt.PointerId.ToString() +
        "\nPointer location (parent): " + ptrPt.Position.X + ", " + ptrPt.Position.Y +
        "\nPointer location (screen): " + screenPoint.X + ", " + screenPoint.Y;
    return details;
}

Keterangan

Panggil TransformToVisual untuk mendapatkan offset koordinat antara dua elemen dalam UI. Elemen pertama yang sedang dipertimbangkan adalah UIElement tempat Anda memanggil TransformToVisual, elemen kedua adalah UIElement yang Anda lewati sebagai parameter visual . Misalnya, Anda dapat menggunakan transformasi untuk menentukan bagaimana batas elemen diposisikan dalam sistem koordinat yang relatif terhadap elemen induk tata letak, bukan jendela aplikasi.

TransformToVisual memberikan hasil koordinat setelah semua pertimbangan yang memengaruhi penyajian dan penempatan seperti RenderTransform telah diterapkan. Ini berguna jika Anda memproses nilai titik yang diperoleh selama animasi RenderTransform atau perubahan posisi lainnya.

Skenario paling umum untuk TransformToVisual adalah jika Anda ingin menggunakan sistem koordinat lokal relatif terhadap UIElement yang Anda panggil, dan Anda tidak menangani peristiwa input real time yang memiliki metode data peristiwa untuk mengonversi nilai Titik menjadi bingkai referensi objek. Setelah Anda memanggil TransformToVisual, Anda kemudian dapat memanggil TransformPoint pada GeneralTransform yang dikembalikan.

Catatan

Objek GeneralTransform yang dikembalikan oleh metode ini dapat ditransmisikan ke jenis turunan, Transformasi, tetapi semua metode yang Anda butuhkan ditentukan oleh GeneralTransform. Anda tidak dapat mentransmisikan ke TranslateTransform meskipun Anda mungkin mengharapkan bahwa hasil transformasi akan menjadi terjemahan.

Berlaku untuk

Lihat juga