Bagikan melalui


AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync Metode

Definisi

Membuat sumber daya media baru dalam koleksi yang ditentukan.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem ^, TransferProgress> ^ CreateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, Platform::String ^ description, IInputStream ^ mediaStream) = CreateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem, TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, winrt::hstring const& description, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<SyndicationItem,TransferProgress> CreateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, string description, IInputStream mediaStream);
function createMediaResourceAsync(uri, mediaType, description, mediaStream)
Public Function CreateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, description As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of SyndicationItem, TransferProgress)

Parameter

uri
Uri Uri

Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) dari koleksi yang ditentukan tempat sumber daya baru harus dibuat.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Jenis untuk sumber daya media.

description
String

Platform::String

winrt::hstring

Deskripsi sumber daya baru yang diubah menjadi header Slug: dari permintaan POST.

mediaStream
IInputStream

Menentukan IInputStream untuk digunakan sebagai sumber daya media.

Mengembalikan

Objek yang digunakan untuk membuat sumber daya secara asinkron dan untuk melaporkan status kemajuan dan penyelesaian operasi.

Atribut

Berlaku untuk