Bagikan melalui


winrt::static_lifetime struct penanda (C++/WinRT)

Jenis penanda, yang diteruskan ke struct dasar implementasi pabrik aktivasi untuk memilihnya ke masa pakai statis (untuk menyematkannya ). Untuk contoh penggunaan jenis penanda, lihat Jenis penanda.

Sintaks

struct winrt::static_lifetime

Contoh

Berikut adalah contoh spesifik winrt::static_lifetime. Jika Anda ingin pabrik aktivasi untuk MyRuntimeClass menjadi singleton, maka sematkan seperti ini.

// MyRuntimeclass.h
#pragma once

#include "MyRuntimeClass.g.h"

namespace winrt::MYNAMESPACE::implementation
{
    struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass> { ... };
}

namespace winrt::MYNAMESPACE::factory_implementation
{
    struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
    {
    };
}

Anda harus menerapkan peristiwa statis pada objek pabrik aktivasi Anda menggunakan penanda winrt::static_lifetime . Anda menyematkan pabrik untuk memastikan bahwa masa pakainya stabil saat penanganan aktivitas ditambahkan dan dihapus. Anda dapat melakukan semua itu di header seperti dalam contoh berikutnya.

Catatan

Proyek C++/WinRT baru (dari templat proyek) akan menggunakan pengoptimalan komponen secara default. Jika Anda tidak menggunakan pengoptimalan komponen, maka Anda dapat menghilangkan bagian dari daftar yang ditunjukkan.

// MyRuntimeClass.h
#pragma once

#include "MyRuntimeClass.g.h"

// Forward-declare the instance class.
namespace winrt::Component::implementation
{
    struct MyRuntimeClass;
}

// Then define the activation factory class before the instance class.
namespace winrt::Component::factory_implementation
{
    struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
    {
        winrt::event_token MyRuntimeClassEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
        {
            return m_static.add(handler);
        }

        void MyRuntimeClassEvent(winrt::event_token const& cookie)
        {
            m_static.remove(cookie);
        }

        void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
        {
            m_static(nullptr, value);
        }

        event<Windows::Foundation::EventHandler<int32_t>> m_static;
    };
}

namespace winrt::Component::implementation
{
    struct MyRuntimeClass
    {
        MyRuntimeClass() = delete;

        // If you're not using component optimizations, then you can omit these next three methods.

        // Component optimizations means that you have to implement any statics on the instance class,
        // and have those forward to the activation factory. You will see build errors if you don't do this.

        static winrt::event_token MyRuntimeClassStaticEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
        {
            return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(handler);
        }

        static void MyRuntimeClassStaticEvent(winrt::event_token const& cookie)
        {
            return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(cookie);
        }

        static void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
        {
            return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(value);
        }
    };
}

Persyaratan

SDK minimum yang didukung: Windows SDK versi 10.0.17763.0 (Windows 10, versi 1809)

Namespace: winrt

Header: %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h (disertakan secara default)

Lihat juga