winrt::static_lifetime struct penanda (C++/WinRT)
Jenis penanda, yang diteruskan ke struct dasar implementasi pabrik aktivasi untuk memilihnya ke masa pakai statis (untuk menyematkannya ). Untuk contoh penggunaan jenis penanda, lihat Jenis penanda.
Sintaks
struct winrt::static_lifetime
Contoh
Berikut adalah contoh spesifik winrt::static_lifetime. Jika Anda ingin pabrik aktivasi untuk MyRuntimeClass menjadi singleton, maka sematkan seperti ini.
// MyRuntimeclass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
namespace winrt::MYNAMESPACE::implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass> { ... };
}
namespace winrt::MYNAMESPACE::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
};
}
Anda harus menerapkan peristiwa statis pada objek pabrik aktivasi Anda menggunakan penanda winrt::static_lifetime . Anda menyematkan pabrik untuk memastikan bahwa masa pakainya stabil saat penanganan aktivitas ditambahkan dan dihapus. Anda dapat melakukan semua itu di header seperti dalam contoh berikutnya.
Catatan
Proyek C++/WinRT baru (dari templat proyek) akan menggunakan pengoptimalan komponen secara default. Jika Anda tidak menggunakan pengoptimalan komponen, maka Anda dapat menghilangkan bagian dari daftar yang ditunjukkan.
// MyRuntimeClass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
// Forward-declare the instance class.
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass;
}
// Then define the activation factory class before the instance class.
namespace winrt::Component::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
winrt::event_token MyRuntimeClassEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return m_static.add(handler);
}
void MyRuntimeClassEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
m_static.remove(cookie);
}
void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
m_static(nullptr, value);
}
event<Windows::Foundation::EventHandler<int32_t>> m_static;
};
}
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass
{
MyRuntimeClass() = delete;
// If you're not using component optimizations, then you can omit these next three methods.
// Component optimizations means that you have to implement any statics on the instance class,
// and have those forward to the activation factory. You will see build errors if you don't do this.
static winrt::event_token MyRuntimeClassStaticEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(handler);
}
static void MyRuntimeClassStaticEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(cookie);
}
static void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(value);
}
};
}
Persyaratan
SDK minimum yang didukung: Windows SDK versi 10.0.17763.0 (Windows 10, versi 1809)
Namespace: winrt
Header: %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h (disertakan secara default)