Dependensi (skema StoreManifest untuk Windows 10)
Menyatakan persyaratan bahwa paket bergantung pada berlaku untuk perangkat.
Hierarki elemen
- <StoreManifest>
- <Dependensi>
Sintaks
<Dependencies>
<!-- Child elements -->
( TargetDeviceFamily*
| MemoryDependency?
| DirectXDependency?
)+
</Dependencies>
Kunci
?
opsional (nol atau satu) *
opsional (nol atau lebih) +
diperlukan (satu atau beberapa)
Atribut dan Elemen
Atribut
Tidak ada.
Elemen Anak
Elemen Anak | Deskripsi |
---|---|
DirectXDependency | Mengidentifikasi tingkat DirectX minimum yang harus didukung perangkat agar paket Anda berjalan dengan benar. |
MemoryDependency | Mengidentifikasi memori minimum yang harus dimiliki perangkat agar paket Anda berjalan dengan benar. Untuk perangkat desktop, nilai menunjukkan persyaratan untuk memori yang diinstal. Memori yang tersedia tidak dipertimbangkan. Untuk perangkat seluler, nilai menunjukkan persyaratan untuk memori yang tersedia. Persyaratan yang setara untuk memori yang diinstal pada perangkat seluler adalah sebagai berikut:
Misalnya, jika Anda menentukan bahwa aplikasi UWP Anda memerlukan 300 MB untuk berjalan dengan benar, itu hanya akan dapat diinstal pada perangkat seluler dengan >RAM 1 GB atau di perangkat desktop dengan >RAM 300 MB. |
TargetDeviceFamily | Mengidentifikasi keluarga perangkat yang ditargetkan paket Anda.
Penting Dalam kebanyakan kasus, Anda hanya harus menentukan keluarga perangkat Anda di [TargetDeviceFamily](.. . /.. Elemen /appxpackage/uapmanifestschema/element-targetdevicefamily.md) appxManifest Anda. Nilai di sini hanya boleh digunakan jika Anda perlu mengambil alih info tersebut (menggunakan subset nilai yang disediakan di sana).
|
Elemen Induk
Elemen Induk | Deskripsi |
---|---|
StoreManifest | Simpul akar untuk skema StoreManifest (untuk Windows 10). |
Persyaratan
Nilai | |
---|---|
Ruang nama | http://schemas.microsoft.com/appx/2015/StoreManifest |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk