Bagikan melalui


IDiaSymbol::get_isInterfaceUdt

Mengambil bendera yang menunjukkan apakah ini adalah jenis antarmuka WinRT yang ditentukan pengguna (UDT).

Sintaks

HRESULT get_isInterfaceUdt ( 
   BOOL* pRetVal
);

Parameter

pRetVal

[out] Mengembalikan TRUE jika simbol ini adalah kelas/struktur antarmuka WinRT; jika tidak, FALSE.

Tampilkan Nilai

Jika berhasil, mengembalikan S_OK; jika tidak, mengembalikan S_FALSE atau kode kesalahan.

Catatan

Nilai pengembalian S_FALSE berarti bahwa properti tidak tersedia untuk simbol.

Lihat juga