Bagikan melalui


BP_LOCATION_DATA_STRING

Digunakan untuk mengatur titik henti data yang didasarkan pada string yang dapat dimasukkan pengguna dari lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE).

Sintaks

typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
    IDebugThread2* pThread;
    BSTR           bstrContext;
    BSTR           bstrDataExpr;
    DWORD          dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;

Anggota

pThread
Objek IDebugThread2 yang mewakili utas tempat titik henti terjadi.

bstrContext
Konteks titik henti dalam kode, biasanya metode atau nama fungsi seperti yang terlihat pada tumpukan panggilan.

bstrDataExpr
String data yang dimasukkan pengguna untuk mengatur titik henti.

dwNumElements
Jumlah elemen dalam string data tempat titik henti terjadi.

Keterangan

Struktur ini adalah anggota struktur BP_LOCATION sebagai bagian dari serikat.

Persyaratan

Header: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Rakitan: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Baca juga