Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Berikut ini adalah enumerasi untuk Visual Studio Debugging SDK.
AD_PROCESS_ID_TYPE menentukan cara menginterpretasikan ID proses dalam struktur AD_PROCESS_ID.
ASSEMBLYLOCRESOLUTION menentukan tempat assembly berada.
ATTACH_REASON menentukan alasan mesin debug (DE) untuk dilampirkan ke simpul program.
BP_COND_STYLE menentukan gaya kondisi titik henti untuk titik henti tertunda dan terikat.
BP_FLAGS menyediakan bendera opsional yang dapat digunakan untuk menentukan informasi tambahan saat mengatur titik henti.
BP_FLAGS90 menghitung nilai yang valid untuk bendera opsional yang dapat digunakan untuk menentukan informasi tambahan saat mengatur titik henti. Enumerasi ini memperluas enumerasi BP_FLAGS.
BP_LOCATION_TYPE menentukan jenis lokasi titik henti untuk permintaan titik henti.
BP_PASSCOUNT_STYLE menentukan kondisi yang terkait dengan jumlah pass breakpoint yang akan menyebabkan titik henti diaktifkan.
BP_RES_DATA_FLAGS menentukan apakah titik henti data sedang ditimulasi atau diimplementasikan dalam perangkat keras.
BP_STATE menentukan keberadaan titik henti terikat dan apakah titik henti diaktifkan.
BP_TYPE menentukan apakah titik henti berada di lokasi kode, adalah lokasi data, atau merupakan jenis titik henti lainnya.
BP_UNBOUND_REASON memberikan alasan titik henti tidak terikat.
BPERESI_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang resolusi titik henti yang gagal.
BPREQI_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang permintaan titik henti.
BPREQI_FIELDS90 menghitung nilai valid yang menentukan informasi yang akan diambil tentang permintaan titik henti. Enumerasi ini memperluas enumerasi BPREQI_FIELDS .
BPRESI_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang resolusi titik henti yang berhasil.
CANSTOP_REASON digunakan untuk menentukan apakah program dapat menghentikan eksekusi setelah mencapai titik tertentu dalam eksekusi.
CONNECTION_PROTOCOL menunjukkan protokol yang digunakan untuk berkomunikasi antara server debug dan paket debug.
CONTEXT_COMPARE menentukan kriteria untuk membandingkan dua konteks memori.
CONTEXT_INFO_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang konteks memori.
DBG_ATTRIB_FLAGS menjelaskan berbagai atribut untuk antarmuka IDebugProperty2 atau IDebugReference2.
DEBUG_REASON menentukan mengapa proses diluncurkan untuk penelusuran kesalahan.
DEBUGPROP_INFO_FLAGS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang objek properti debug.
DEBUGREF_INFO_FLAGS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang objek referensi debug.
DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang bidang pembongkaran.
DISASSEMBLY_STREAM_SCOPE menentukan cakupan aliran pembongkaran.
DisplayKind menghitung nilai valid yang mewakili jenis informasi yang akan diambil dari objek IDebugField dan ditampilkan kepada pengguna.
DOCCONTEXT_COMPARE menentukan kriteria untuk membandingkan dua konteks dokumen.
DUMPTYPE menentukan berapa banyak status program yang akan dibuang.
dwTYPE_KIND menentukan cara menginterpretasikan jenis objek IDebugField.
EncUnavailableReason eepresents alasan bahwa Edit dan Lanjutkan tidak tersedia.
EVALFLAGS menentukan bendera yang mengontrol evaluasi ekspresi.
EVALFLAGS90 menghitung nilai yang valid untuk bendera yang mengontrol evaluasi ekspresi. Enumerasi ini memperluas enumerasi EVALFLAGS .
EVENTATTRIBUTES menentukan atribut peristiwa.
FIELD_INFO_FIELDS menentukan informasi apa yang akan diambil tentang objek IDebugField.
FIELD_KIND menentukan jenis bidang yang terkandung dalam objek IDebugField.
FIELD_KIND_EX menghitung jenis bidang tambahan yang dapat dimuat objek IDebugField. Enumerasi ini memperluas enumerasi FIELD_KIND .
FRAMEINFO_FLAGS menentukan informasi yang akan diambil tentang objek bingkai tumpukan.
INTERCEPT_EXCEPTION_ACTION menentukan tindakan apa yang harus diambil saat mencegat pengecualian.
MACHINE_INFO_FIELDS menentukan jenis informasi apa yang akan diambil untuk komputer tertentu.
MESSAGETYPE menentukan jenis dan alasan pesan.
MODULE_INFO_FIELDS menentukan bendera untuk informasi modul debug.
PARSEFLAGS menentukan cara mengurai ekspresi.
PENDING_BP_STATE menentukan status titik henti yang tertunda (titik henti yang belum terikat).
PENDING_BP_STATE_FLAGS menentukan bendera status titik henti yang tertunda.
PORT_SUPPLIER_DESCRIPTION_FLAGS menentukan metadata yang dapat diambil tentang pemasok port.
PROCESS_INFO_FIELDS menentukan jenis informasi apa yang akan diambil untuk proses.
PROCESS_INFO_FLAGS menjelaskan atau menentukan properti proses.
PROGRAM_DESTROY_FLAGS menghitung nilai yang valid dari program menghancurkan bendera.
PROVIDER_FIELDS menentukan properti yang terkait dengan penyedia program.
PROVIDER_FLAGS menentukan properti yang diinginkan untuk diperoleh dari penyedia program.
REFERENCE_COMPARE menentukan jenis perbandingan untuk referensi.
SEEK_START menentukan posisi untuk mulai mencari dalam pembongkaran.
STEPKIND menentukan jenis langkah untuk melangkah.
STEPUNIT menentukan unit langkah untuk melangkah.
SYMBOL_SEARCH_INFO_FIELDS menentukan jenis informasi simbol apa yang akan diambil.
THREADPROPERTY_FIELDS menentukan informasi apa tentang utas yang akan diambil.
THREADSTATE menentukan status utas.
Persyaratan
Header: msdbg.h, sh.h, atau ee.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Rakitan: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll