Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Antarmuka ini menghitung struktur DEBUG_PROPERTY_INFO .
Sintaks
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Catatan untuk Pelaksana
Mesin debug (DE) mengimplementasikan antarmuka ini untuk mewakili informasi untuk properti tertentu.
Catatan untuk Penelepon
Panggil EnumChildren untuk mendapatkan antarmuka ini yang mewakili anak-anak properti tertentu. Panggil EnumProperties untuk mendapatkan antarmuka ini yang mewakili properti bingkai tumpukan tertentu.
Metode dalam Urutan Vtable
Tabel berikut memperlihatkan metode IEnumDebugPropertyInfo2.
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| Berikutnya | Mengambil jumlah struktur DEBUG_PROPERTY_INFO tertentu dalam urutan enumerasi. |
| Melewatkan | Melewati sejumlah struktur DEBUG_PROPERTY_INFO tertentu dalam urutan enumerasi. |
| Atur ulang | Mereset urutan enumerasi ke awal. |
| Clone | Membuat enumerator yang berisi status enumerasi yang sama dengan enumerator saat ini. |
| GetCount | Mendapatkan jumlah struktur DEBUG_PROPERTY_INFO dalam enumerator. |
Keterangan
Secara umum, properti adalah hierarki informasi yang dapat menyertakan nama, nilai, alamat, dan jenis, serta informasi lain yang sesuai dengan objek properti atau bingkai tumpukan terkait. Lihat IDebugProperty2 untuk detail selengkapnya.
Persyaratan
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Rakitan: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll