Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Antarmuka ini menghitung struktur DEBUG_REFERENCE_INFO .
Sintaks
IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown
Catatan untuk Pelaksana
Mesin debug (DE) mengimplementasikan antarmuka ini sebagai bagian dari dukungannya untuk referensi ke objek dalam memori. Antarmuka ini harus diimplementasikan hanya jika referensi didukung.
Catatan untuk Penelepon
Visual Studio memanggil EnumChildren untuk mendapatkan antarmuka ini.
Metode dalam Urutan Vtable
Tabel berikut memperlihatkan metode IEnumDebugReferenceInfo2.
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| Berikutnya | Mengambil jumlah struktur DEBUG_REFERENCE_INFO tertentu dalam urutan enumerasi. |
| Melewatkan | Melewati jumlah struktur DEBUG_REFERENCE_INFO tertentu dalam urutan enumerasi. |
| Atur ulang | Mereset urutan enumerasi ke awal. |
| Clone | Membuat enumerator yang berisi status enumerasi yang sama dengan enumerator saat ini. |
| GetCount | Mendapatkan jumlah struktur DEBUG_REFERENCE_INFO dalam enumerator. |
Keterangan
Referensi pada dasarnya adalah jenis dan alamat, sedangkan properti adalah nama, jenis, dan alamat. Referensi bertahan selama objek yang dimaksud ada dalam memori. Lihat IDebugReference2 untuk detail selengkapnya.
Persyaratan
Header: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Rakitan: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll