KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION
Permintaan properti KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION memungkinkan driver audio untuk mengatur status perlindungan loopback dari simpul mesin audio.
Tabel Ringkasan Penggunaan
Dapatkan | Set | Target | Jenis deskriptor properti | Jenis nilai properti |
---|---|---|---|---|
Tidak |
Ya |
Node melalui instans Pin |
KSP_NODE |
ULONG |
Nilai Yang Dikembalikan
Permintaan properti KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION mengembalikan STATUS_SUCCESS untuk menunjukkan bahwa permintaan telah berhasil diselesaikan. Jika tidak, permintaan mengembalikan kode status kesalahan yang sesuai.
Keterangan
Buffer input yang terkait dengan panggilan properti ini diisi dengan nilai enumerasi jenis CONSTRICTOR_OPTION. Jadi buffer input diatur ke CONSTRICTOR_OPTION_DISABLE atau CONSTRICTOR_OPTION_MUTE.
Jika ada aliran aktif dengan CONSTRICTOR_OPTION_MUTE berlaku, ketukan loopback KS untuk output audio ini akan memancarkan keheningan. Jika semua aliran aktif memiliki CONSTRICTOR_OPTION_DISABLE berlaku (yang merupakan status default), maka dan hanya kemudian ketuk loopback berisi data yang bermakna.
Persyaratan
Versi |
Windows 8 |
Header |
Ksmedia.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk