struktur D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 (d3d12umddi.h)

Menentukan kemampuan tata letak tekstur.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
  BOOL IndexableSwizzlePatterns;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026;

Anggota

DeviceDependentLayoutCount

Jumlah tata letak dependen perangkat. Ini harus berupa jumlah tata letak yang bergantung pada perangkat yang didukung oleh adaptor.

DeviceDependentSwizzleCount

Jumlah gerimis tergantung perangkat. Ini harus berupa jumlah pola swizzle yang bergantung pada perangkat yang didukung oleh adaptor.

Supports64KStandardSwizzle

Apakah tata letak tekstur mendukung moncangan standar 64K.

SupportsRowMajorTexture

Apakah tata letak tekstur mendukung tekstur utama baris.

IndexableSwizzlePatterns

Apakah tata letak tekstur dapat memilih pola gerimis apa pun untuk subsumber daya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)