struktur DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)
Struktur DXGKARG_SETPALETTE menjelaskan palet yang akan diatur untuk tampilan.
Sintaks
typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT FirstEntry;
[in] UINT NumEntries;
[in] D3DKMDT_PALETTEDATA *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;
Anggota
[in] VidPnSourceId
Nomor identifikasi berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur topologi video present network (VidPN) tempat palet diatur.
[in] FirstEntry
Lokasi di palet perangkat tempat entri pertama dalam array entri warna yang ditentukan pLookupTable disalin. Entri yang tersisa yang ditentukan pLookupTable disalin secara berurutan, dari titik awal ini ke palet perangkat.
[in] NumEntries
Jumlah entri warna dalam array yang ditentukan pLookupTable .
[in] pLookupTable
Array entri warna untuk disalin ke palet warna perangkat (yaitu, warna perangkat mendaftar). Setiap entri warna diakses sebagai nilai 32-bit generik atau sebagai anggota Merah, Hijau, Biru, dan Tidak digunakan dari struktur D3DKMDT_PALETTEDATA .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3dkmdt.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk