struktur D3DKMT_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Struktur yang menyimpan informasi untuk mengirimkan perintah ke antrean perangkat keras.

Sintaks

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE                         hHwQueue;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64                 HwQueueProgressFenceId;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS CommandBuffer;
  UINT                                  CommandLength;
  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  VOID                                  *pPrivateDriverData;
  UINT                                  NumPrimaries;
  D3DKMT_HANDLE const                   *WrittenPrimaries;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE;

Anggota

hHwQueue

Antrean konteks untuk mengirimkan perintah.

HwQueueProgressFenceId

Nilai pagar kemajuan antrean perangkat keras yang akan disinyalir setelah perintah selesai.

CommandBuffer

GPU VA dari buffer perintah yang akan dijalankan pada GPU.

CommandLength

Panjang dalam byte buffer perintah.

PrivateDriverDataSize

Ukuran data driver pribadi dalam byte.

pPrivateDriverData

Penunjuk ke buffer yang berisi data driver privat opsional.

NumPrimaries

Jumlah utama yang ditulis oleh buffer perintah ini.

WrittenPrimaries

Array utama yang ditulis oleh buffer perintah ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3dkmthk.h