struktur D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE (d3dumddi.h)
Menentukan latensi bingkai maksimum aplikasi.
Sintaks
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
Anggota
[in] RequestedLatency
Latensi bingkai yang diminta oleh driver, ditentukan sebagai jumlah bingkai yang diizinkan untuk disimpan dalam antrean, sebelum pengiriman untuk penyajian.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (termasuk D3dumddi.h) |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk