struktur D3DDDIARG_PRESENTSURFACE (d3dumddi.h)

Menjelaskan permukaan yang akan ditampilkan.

Sintaks

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTSURFACE {
  [in] HANDLE hResource;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_PRESENTSURFACE;

Anggota

[in] hResource

Handel ke sumber daya yang berisi permukaan. hResource dapat berupa NULL jika driver tampilan mode pengguna harus melakukan operasi pengisian warna ke layar.

[in] SubResourceIndex

Indeks berbasis nol ke dalam sumber daya, yang ditentukan oleh handel di anggota hResource . Indeks ini menunjukkan sub sumber daya atau permukaan untuk ditampilkan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8.1,WDDM 1.3 dan yang lebih baru
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

Hadir