Fungsi KsPinSubmitFrameMdl (ks.h)
Jika pin telah ditempatkan ke dalam mode injeksi dengan panggilan ke KsPinRegisterFrameReturnCallback, fungsi KsPinSubmitFrameMdl mengirimkan bingkai langsung ke sirkuit transportasi.
Sintaks
KSDDKAPI NTSTATUS KsPinSubmitFrameMdl(
[in] PKSPIN Pin,
[in, optional] PMDL Mdl,
[in, optional] PKSSTREAM_HEADER StreamHeader,
[in, optional] PVOID Context
);
Parameter
[in] Pin
Penunjuk ke struktur KSPIN yang mewakili pin untuk mengirimkan bingkai.
[in, optional] Mdl
Penunjuk ke daftar pendeskripsi memori yang menjelaskan buffer bingkai. Opsional.
[in, optional] StreamHeader
Penunjuk ke struktur KSSTREAM_HEADER . Header stream disalin jika parameter ini disediakan. Pilihan.
[in, optional] Context
Penunjuk ke buffer yang dialokasikan penelepon yang diteruskan ke panggilan balik pengembalian bingkai yang terdaftar melalui KsPinRegisterFrameReturnCallback. Parameter ini bersifat opsional dan hanya untuk penggunaan pemanggil.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan STATUS_SUCCESS jika pengiriman bingkai berhasil. Jika tidak, mengembalikan kode kesalahan yang sesuai.
Keterangan
Perbedaan antara fungsi ini dan KsPinSubmitFrame adalah bahwa fungsi ini akan mengirimkan bingkai menggunakan struktur MDL daripada argumen data dan ukuran.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Microsoft Windows XP dan sistem operasi yang lebih baru dan DirectX 8.0 dan versi DirectX yang lebih baru. |
Target Platform | Universal |
Header | ks.h (termasuk Ks.h) |
Pustaka | Ks.lib |
IRQL | <=DISPATCH_LEVEL |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk