struktur TIMECODE_SAMPLE (ksmedia.h)
Struktur TIMECODE_SAMPLE menjelaskan kode waktu lengkap.
Sintaks
typedef struct tagTIMECODE_SAMPLE {
LONGLONG qwTick;
TIMECODE timecode;
DWORD dwUser;
DWORD dwFlags;
} TIMECODE_SAMPLE;
Anggota
qwTick
Menentukan waktu referensi, dalam unit 100 nanodetik.
timecode
Menentukan struktur TIMECODE .
dwUser
Menentukan bit pengguna SMPTE yang dikemas.
dwFlags
Menentukan masker bendera kode waktu opsional.
Bendera | Makna |
---|---|
AM_TIMECODE_FLAG_FCM | Mode kode bingkai; 0 = nondrop; 1 = drop. |
AM_TIMECODE_FLAG_CF | Bendera bingkai warna. |
AM_TIMECODE_FLAG_FIELD | Bendera bidang. |
AM_TIMECODE_FLAG_DF | Bendera drop-frame (dari bendera dalam kode waktu aktual di media eksternal). |
AM_TIMECODE_COLORFRAME | Menentukan bingkai, dalam urutan warna. |
AM_TIMECODE_COLORSEQUENCE | Durasi, dalam bingkai, dari urutan lengkap. |
AM_TIMECODE_FILMSEQUENCE_TYPE | Salah satu token FILM_SEQUENCE_XXX . |
ED_DEVCAP_TIMECODE_READ | Membaca kode waktu SMPTE; berlaku untuk camcorder DV. |
ED_DEVCAP_ATN_READ | Baca nomor trek absolut (ATN); berlaku untuk camcorder DV. |
ED_DEVCAP_RTC_READ | Baca penghitung waktu relatif (RTC); berlaku untuk MPEG camcorders. |
Keterangan
Setiap token ED_Xxx didefinisikan dalam xprtdefs.h di DirectX SDK.
16 bit atas dalam dwFlags dicadangkan untuk digunakan di masa mendatang dan harus diatur ke nol.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | ksmedia.h (termasuk Ksmedia.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk