Bagikan melalui


PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi ClearRenderTargetView menghapus tampilan target render yang ditentukan dengan mengaturnya ke nilai konstanta.

Sintaks

PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;

void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
  FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pColorRGBA [in]

Array empat elemen vektor float presisi tunggal yang digunakan driver untuk menghapus tampilan target render. Elemen array 0 berwarna merah (R), 1 berwarna hijau (G), 2 berwarna biru (B), dan 3 adalah alfa (A).

unnamedParam3

hRenderTargetView [in]

Handel ke tampilan target render untuk menghapusnya.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver tidak boleh mengalami kesalahan, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diperlukan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian ClearRenderTargetView (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb