PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi ResourceUnmap membatalkan peta sub sumber daya.
Sintaks
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP Pfnd3d10ddiResourceunmap;
void Pfnd3d10ddiResourceunmap(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
hResource [in]
Handel ke sumber daya untuk membatalkan peta.
unnamedParam3
Sub sumber daya [in]
Indeks yang menunjukkan subsumber daya untuk membatalkan peta.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver dapat memanggil pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; namun, driver tidak diperlukan untuk mengatur D3DDDIERR_DEVICEREMOVED jika perangkat dihapus. Panggilan ke pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan lainnya sangat penting.
Pembatasan nilai input
Untuk driver Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 dan yang lebih baru, runtime Microsoft Direct3D menyediakan serangkaian nilai input terbatas yang digunakan oleh fungsi ini. Untuk daftar semua nilai yang dibatasi, lihat [Peningkatan performa penyajian Direct3D](/windows-hardware/drivers/display/direct3d-rendering-performance-improvements).Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |