PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi SetDepthStencilState menetapkan status stensil kedalaman.

Sintaks

PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiSetdepthstencilstate;

void Pfnd3d10ddiSetdepthstencilstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

hState [in]

Handel ke status stensil kedalaman yang akan diatur.

unnamedParam3

StencilRef [in]

Nilai referensi stensil untuk dibandingkan.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver tidak boleh mengalami kesalahan, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Microsoft Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diperlukan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian SetDepthStencilState (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb