PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi IaSetInputLayout mengatur tata letak input untuk perakitan input.
Sintaks
PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT Pfnd3d10ddiSetinputlayout;
void Pfnd3d10ddiSetinputlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
hInputLayout [in]
Handel ke objek tata letak input.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Setelah fungsi IaSetInputLayout selesai, semua operasi gambar berikutnya menggunakan objek tata letak yang diberikan hingga yang lain dipilih.
Driver seharusnya tidak mengalami kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diharuskan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian IaSetInputLayout (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |