PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Membuat status rasterizer.
Sintaks
PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate;
void Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRASTERIZERSTATE unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pRasterizerDesc [in]
Penunjuk ke struktur D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat status rasterizer.
unnamedParam3
hRasterizerState [in]
Handel ke data pribadi driver untuk status rasterizer.
unnamedParam4
hRTRasterizerState
Handel ke status rasterizer yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat telah dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, termasuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D akan menentukan bahwa handel salah; oleh karena itu, runtime tidak akan memanggil fungsi DestroyRasterizerState untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hRasterizerState .
Driver tampilan mode pengguna tidak diperlukan untuk membuat lebih dari 4.096 instans unik objek status rasterizer pada perangkat pada satu waktu.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |