PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Membuat objek prosesor video.
Sintaks
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSOR unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateData [in]
Penunjuk ke struktur D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOR . Struktur ini menentukan atribut objek prosesor video yang akan dibuat.
unnamedParam3
hVideoProcessor [in]
Handel ke data pribadi driver untuk objek prosesor video.
unnamedParam4
hRTVideoProcessor [in]
Handel ke objek prosesor video yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.
Menampilkan nilai
CreateVideoProcessor mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Objek prosesor video berhasil dibuat. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | Adaptor grafis telah dihapus. |
E_OUTOFMEMORY | Memori tidak tersedia untuk menyelesaikan operasi. |
Keterangan
Fungsi CreateVideoProcessor membuat objek prosesor video yang berisi kemampuan dan status tertentu. Beberapa objek prosesor video dapat ada secara bersamaan, masing-masing dengan status uniknya sendiri.
Runtime Direct3D memanggil CreateVideoProcessor setelah memanggil CalcPrivateVideoProcessorSize driver untuk menentukan ukuran dalam byte untuk data privat yang diperlukan driver untuk objek prosesor video. Runtime mengalokasikan memori untuk data privat ini untuk driver. Driver menggunakan memori ini untuk menyimpan data privat yang terkait dengan objek prosesor video.
Saat runtime memanggil CreateVideoProcessor, runtime meneruskan handel ke memori data privat dalam parameter hProcessor . Handel ini sebenarnya adalah penunjuk ke memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |