PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Mengkueri jumlah jenis buffer yang diperlukan driver miniport tampilan untuk melakukan operasi dekode yang ditentukan.
Sintaks
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Penunjuk ke struktur D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC yang menentukan operasi dekoder video.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Penunjuk ke nilai UINT yang menentukan jumlah maksimum jenis buffer yang didukung driver untuk operasi dekoder video yang ditentukan.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Runtime Microsoft Direct3D memverifikasi bahwa data parameter pDecodeDesc valid sebelum memanggil fungsi GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk