PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi CommandListExecute menjalankan daftar perintah.
Sintaks
PFND3D11DDI_COMMANDLISTEXECUTE Pfnd3d11ddiCommandlistexecute;
void Pfnd3d11ddiCommandlistexecute(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
hCommandList [in]
Handel ke data privat driver untuk menjalankan daftar perintah.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver hanya diperlukan untuk mengimplementasikan CommandListExecute jika driver mendukung kemampuan D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 yang dapat dikembalikan dalam struktur D3D11DDI_THREADING_CAPS dari panggilan ke fungsi GetCaps(D3D10_2).
Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | CommandListExecute didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk