PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi RecycleCreateDeferredContext menghapus status alur untuk konteks yang ditangguhkan.
Sintaks
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Penunjuk ke struktur D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT , yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat konteks yang ditangguhkan.
Menampilkan nilai
RecycleCreateDeferredContext mengembalikan salah satu nilai berikut:
Menampilkan kode | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Konteks yang ditangguhkan berhasil dibuat. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext tidak dapat mengalokasikan memori yang diperlukan untuk menyelesaikannya. |
Keterangan
Driver hanya diperlukan untuk mengimplementasikan RecycleCreateDeferredContext jika driver mendukung bit D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 threading-capability. Driver dapat mengembalikan D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 di anggota Caps struktur D3D11DDI_THREADING_CAPS dari panggilan ke fungsi GetCaps (D3D10_2) driver.
Untuk informasi selengkapnya tentang RecycleCreateDeferredContext, lihat Pengantar Konteks yang Ditangguhkan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | RecycleCreateDeferredContext didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk