PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Memanggil driver untuk menjadwalkan pekerjaan untuk melakukan transformasi yang diperlukan dari sumber daya input, ke alokasi "bayangan" yang sebenarnya akan dipindai. Runtime dapat meminta agar driver hanya memperbarui sub-wilayah, jika hanya sebagian kecil sumber daya yang telah berubah sejak terakhir kali ini dipanggil.
Sintaks
PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation;
void Pfnd3dwddm26DdiPrepareScanoutTransformation(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT Subresource,
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId,
UINT PlaneIdx,
D3D10_DDI_RECT *pSubRect
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat.
unnamedParam2
hResource [in]
Handel ke sumber daya yang terkait dengan alokasi.
Subresource
Indeks sub sumber daya.
VidPnSourceId
ID berbasis nol dari sumber video yang ada di jalur topologi jaringan sajikan video.
PlaneIdx
Indeks bidang.
pSubRect
Arahkan ke D3D10_DDI_RECT.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1903 |
Header | d3d10umddi.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk