enumerasi D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS (d3d10umddi.h)
Menentukan cara menangani konten sumber daya yang ada selama operasi penyalinan atau pembaruan wilayah dalam sumber daya tersebut. Digunakan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 dan driver tampilan mode pengguna yang lebih baru.
Sintaks
typedef enum D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS {
D3D11_1DDI_COPY_NO_OVERWRITE,
D3D11_1DDI_COPY_DISCARD,
D3D11_1DDI_COPY_TILEABLE
} ;
Konstanta
D3D11_1DDI_COPY_NO_OVERWRITE Pemanggil menjamin bahwa bagian permukaan yang sedang ditulis dengan data baru saat ini tidak sedang direferensikan atau diakses oleh operasi render sebelumnya. Driver dapat memanfaatkan kemampuan ini untuk mengoptimalkan performa dan penggunaan memori. |
D3D11_1DDI_COPY_DISCARD Driver tampilan mode pengguna dapat membuang isi sebelumnya dari seluruh sumber daya. Driver dapat memanfaatkan kemampuan ini untuk mengoptimalkan performa dan penggunaan memori. |
D3D11_1DDI_COPY_TILEABLE Untuk penyajian yang ditangguhkan berbasis petak peta, operasi salin hanya dapat beroperasi pada petak peta yang saat ini diproses di sumber daya sumber atau tujuan, dan adegan tidak harus disiram di semua petak peta. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk