struktur D3D10_DDI_SAMPLER_DESC (d3d10umddi.h)

Struktur D3D10_DDI_SAMPLER_DESC menjelaskan sampler.

Sintaks

typedef struct D3D10_DDI_SAMPLER_DESC {
  [in] D3D10_DDI_FILTER               Filter;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressU;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressV;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressW;
  [in] FLOAT                          MipLODBias;
  [in] UINT                           MaxAnisotropy;
  [in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC      ComparisonFunc;
       FLOAT                          BorderColor[4];
  [in] FLOAT                          MinLOD;
  [in] FLOAT                          MaxLOD;
} D3D10_DDI_SAMPLER_DESC;

Anggota

[in] Filter

Nilai D3D10_DDI_FILTER-typed yang menunjukkan properti filter untuk sampler.

[in] AddressU

Nilai D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE-ketik yang menunjukkan mode alamat tekstur untuk koordinat u.

[in] AddressV

Nilai D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE-jenis yang menunjukkan mode alamat tekstur untuk koordinat v.

[in] AddressW

Nilai jenis D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE yang menunjukkan mode alamat tekstur untuk koordinat w.

[in] MipLODBias

Float presisi tunggal yang memengaruhi tingkat yang dipilih driver untuk tingkat detail peta MIP (LOD).

[in] MaxAnisotropy

Nilai valid maksimum untuk status tahap tekstur anisotropy.

[in] ComparisonFunc

Nilai D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC-ketik yang menunjukkan fungsi perbandingan sampler untuk dilakukan.

[in] BorderColor[4]

Array empat elemen vektor float presisi tunggal untuk RGBA, di mana Red == 0. Warna batas digunakan saat nilai D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_BORDER ditentukan di anggota AddressU, AddressV, atau AddressW . Float harus dikonversi ke format sumber daya yang sesuai.

[in] MinLOD

Vektor float presisi tunggal untuk tingkat detail minimum (LOD) untuk sampler.

[in] MaxLOD

Vektor float presisi tunggal untuk tingkat detail maksimum (LOD) untuk sampler.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateSamplerSize

CreateSampler

D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC

D3D10_DDI_FILTER

D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE