struktur D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)

Struktur D3D10_DDI_VIEWPORT menjelaskan viewport.

Sintaks

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

Anggota

[in] TopLeftX

Vektor float presisi tunggal untuk koordinat x kiri atas viewport.

[in] TopLeftY

Vektor float presisi tunggal untuk koordinat y kiri atas viewport.

Width

[in] Vektor float presisi tunggal untuk lebar viewport.

[in] Height

Vektor float presisi tunggal untuk tinggi viewport.

[in] MinDepth

Vektor float presisi tunggal untuk kedalaman minimum viewport.

[in] MaxDepth

Vektor float presisi tunggal untuk kedalaman maksimum viewport.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

SetViewports