Bagikan melalui


struktur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE (d3d10umddi.h)

Menentukan tarif kustom untuk konversi kecepatan bingkai atau telesinus terbalik (IVTC).

Sintaks

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
  DXGI_RATIONAL CustomRate;
  UINT          OutputFrames;
  BOOL          InputInterlaced;
  UINT          InputFramesOrFields;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;

Anggota

CustomRate

Rasio kecepatan bingkai output terhadap kecepatan bingkai input, dinyatakan sebagai struktur DXGI_RATIONAL yang menyimpan angka rasional.

OutputFrames

Jumlah bingkai output yang akan dihasilkan untuk setiap sampel input N , di mana N = InputFramesOrFields.

InputInterlaced

Jika TRUE, aliran input harus diselingi. Jika tidak, aliran input harus progresif.

InputFramesOrFields

Jumlah bidang input atau bingkai untuk setiap bingkai output N yang akan dihasilkan, di mana N = OutputFrame.

Keterangan

Anggota CustomRate memberikan faktor konversi tarif, sementara anggota yang tersisa menentukan pola sampel input dan output.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

DXGI_RATIONAL