struktur D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
Struktur D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan akses yang tidak diurutkan dalam panggilan ke fungsi CreateUnorderedAccessView .
Sintaks
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Anggota
[in] MipSlice
Pengidentifikasi iringan peta MIP.
[in] FirstArraySlice
Pengidentifikasi ilis array pertama.
[in] ArraySize
Jumlah irisan array untuk tekstur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |