struktur D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)
Menentukan nilai koordinat (x, y, z) di bawah petak peta indeks sumber daya petak peta, bersama dengan subsumber daya masing-masing. Perhatikan bahwa nilai koordinat tidak menunjukkan piksel atau byte.
Sintaks
typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Anggota
X
Koordinat x sumber daya ubin. Digunakan untuk penyangga, 1-D, 2-D, dan penyajian 3-D.
Y
Koordinat y dari sumber daya ubin. Digunakan untuk penyajian 2-D dan 3-D.
Z
Koordinat z dari sumber daya ubin. Digunakan untuk penyajian 3-D.
Subresource
Subsumber daya petak peta. Digunakan untuk mengindeks ke dalam mipmap dan array untuk rendering 1-D, 2-D, dan 3-D.
Jika mipmap dikemas ke dalam satu petak peta, nilai sub sumber daya apa pun yang menunjukkan salah satu mipmap yang dikemas mengacu pada petak peta yang sama.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |