Bagikan melalui


struktur D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)

Menentukan nilai koordinat (x, y, z) di bawah petak peta indeks sumber daya petak peta, bersama dengan subsumber daya masing-masing. Perhatikan bahwa nilai koordinat tidak menunjukkan piksel atau byte.

Sintaks

typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Anggota

X

Koordinat x sumber daya ubin. Digunakan untuk penyangga, 1-D, 2-D, dan penyajian 3-D.

Y

Koordinat y dari sumber daya ubin. Digunakan untuk penyajian 2-D dan 3-D.

Z

Koordinat z dari sumber daya ubin. Digunakan untuk penyajian 3-D.

Subresource

Subsumber daya petak peta. Digunakan untuk mengindeks ke dalam mipmap dan array untuk rendering 1-D, 2-D, dan 3-D.

Jika mipmap dikemas ke dalam satu petak peta, nilai sub sumber daya apa pun yang menunjukkan salah satu mipmap yang dikemas mengacu pada petak peta yang sama.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8.1,WDDM 1.3
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 R2
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)